远古巨兽平民队攻略

发布时间 2019-07-11 14:21

最近区里的大多数都会打巨兽了,回忆刚接触巨兽时的痛苦,就写一篇攻略吧!

前提条件

1.打巨兽的前提因为巨兽只有一个怪,猫和鹰发挥不出实力,所以,五星老虎和五星坐骑应该是起点,老虎紫色技能就可以胜任,进阶当然是超级技能的单攻宠和6星坐骑。

2.击杀荒蛮凶兽的各种怪,对远古巨兽的战斗有加成,打巨兽之前,凶兽要杀满,每一个都重要,具体点击:活动-远古巨兽界面看,巨兽下面的一排加成奖励就知道打什么凶兽了。

3.不知道别人怎么打,我喜欢带一个耐力宠物,前期治疗量吃紧的时候我们带四个治疗都感觉加不上来,前期被点名治疗又吃紧的时候耐力宠物保护被点名的人,又不会因为点名后的技能被飞,很好用。

ps:速度在1180以上 可以比巨兽先出手对于治疗和解晕选手来说至关重要

一、阵容方面 

低配建议:只有一种(打法很极限一回合输出都不能浪费,所有人保证活命的同时保证锤子的输出,这个阵容基本打满25回合才能过)

1.四治疗一锤子 一个全耐力加点宠物 (推荐猩猩)其他老虎

中配建议:两种(熟悉打发或者宠物人物很优秀)

1.两治疗一守护两锤子 宠物同上治疗不够可以加一个治疗宠

2.三治疗两锤子 宠物同上


高配建议:第四种
会打之后很随意有两个治疗有个人帮解除眩晕,带单攻宠,十回合以内就解决战斗,低配一般都要打满25-26回合,中配9-19回合,后期不知道没见过呢。



二、宠物方面 

黑蝠豹、角斗鸟、恶犬、老虎和考拉等物理宠物都行

法宠低配中配都不建议,因为没有吸血,站不住,治疗本来就很忙活,经常操作失误还得老照顾休息中的老虎和法宠得不偿失。

低配都是老虎,五星紫色技能或者没有打技能都可以打得过,当然很慢就是了,但是至少有一紫色个吸血……老虎也有缺点,它要休息一回合。

中期慢慢培养单攻宠物了,No1肯定是黑蝠豹,因为它的天生技能,每回合第一下受到伤害减半,毋庸置疑天生为了打巨兽而存在,当然也有帅。 
剩下的现在流行的角斗鸟、鳄犬、考拉,6星猫虎也都可以(穿山鳄不行因为他挨打降攻击加成,所以没用)
而且单攻宠物因为不需要休息,战术上灵活性也很强,吃药解晕复活都可以参与。

三、打法、战术
知己知彼,熟悉巨兽技能是必须交的学费。
1.回首拍(一次拍四个几率晕)
2.种树(野蛮生长群攻 前期伤害几百 狂暴后伤害一两千 )
ps:头两个技能连招都暴击就可能造成宠物减员,所以宠物能抗住暴击就是很合格的输出了 这就是四星宠物没法出场的原因,因为扛不住。

3.你过来啊(头一回合点名 会说句话 卑微的蝼蚁 然后一个人头上有小三角 下回合秒杀你)
4.流血(这是个debuff 头上有个裂开的红心 每回合掉一两百血会叠加 需要满血才可以消除这个debuff 也是前期会减员的技能)



以上三个技能 技能释放顺序是
1 2/1 2 点名/1 3 2 大概这样循环

boss分两个阶段:半血也就是32管血的时候狂暴,所有技能伤害翻倍,如果10回合不能把boss打狂暴,请逃跑继续,后面治疗压力山大。前面十回合打不完后15回合更不要想。 
ps:十回合,这是前人试了无数次的结果毕竟贫民玩家还是占大多数,打的都很极限

好了说打法,最基础小白的阵容,四治疗一锤子,一个耐力(或者全耐力的治疗)宠物:四个老虎。



五星基础技能老虎,基础装备锤子,无治疗装备的治疗[呲牙] 基本要打满25 26回合最低最低的配置了。

提前注意的两点
1.三个治疗的速度要提前排好,速度最快的负责吃药解除眩晕。 

2.治疗的大招不要放,大招只给被点名的人。



'第一回合' 比巨兽速度快的全部攻击或者治疗宠物给治疗吃怒气果子 'boss 1 2技能放完'
'第二回合' 有治疗被晕的情况一速解晕,剩下的眩晕耐力宠解就可以 'boss 1 2技能放完 点名'
'第三回合' 二速或三速治疗给被点名的人大招可以防止被秒 (谁放要提前交流 )一速和耐力宠物解眩晕,或者,耐力宠物保护被点名的人,一速二速治疗解眩晕,尽量保证有两个治疗加血,否则可能老虎会减员。
这样循环到第十回合,狂暴状态也就是32管血的时候,如果十回合不狂暴,就逃跑,再打。
狂暴前如果宠物被飞也不要浪费回合出宠物,浪费输出和治疗量,除非1技能无人被晕,这时候可以出个宠物。
狂暴后没宠物的要出治疗宠,打法如上。
主要,要在都满血的情况下出治疗宠,要不然也是挣扎不了的会出现减员,狂暴后站不住的宠物运气再好也会被飞,只有优秀的攻宠才能站在场上,这样的打法很极限。我们最初都是靠一个锤子硬磨过去的,几乎都是打25回合、26回合。boss伤害+20%,基本人宠都站不住,回合结束打不死,就会宣告结束。

最低配置打远古巨兽,容错率基本为0,宠物越好,治疗量越高,容错率越高。

下面附上我的小狗:满怒伤害(连击最高打过两万)最一般的老虎和耐力宝宝,哈哈!