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加点系统简析

发布时间 2019-03-11 18:53

大家好,本期攻略为大家带来宠物加点系统的简单分析。



与人物一样,宠物也有加点系统,不过由于游戏中是采用自动加点的方式,大多玩家都把它给忽略掉了。在其他配置都相同的情况下,宠物的加点方案就显得格外重要。


首先来看一下加点界面,宠物每升一级会得到5点属性点,在分配属性的界面中我们可以看到,一共有5种属性可以分配,分别是体质、力量、智力、耐力和敏捷。

体质属性大幅影响生命,小幅度影响速度;力量属性大幅影响物理攻击,小幅度影响生命以及速度,智力属性影响精神攻击和精神防御,耐力属性大幅影响物理防御,小幅度影响速度,敏捷属性只影响速度。



在了解了加点系统后,我们就需要根据自己对队伍中每只宠物的定义去进行加点了。


以猫头熊为例,加点方案就分为几:5力,4力1体,3力1耐1体和3力1敏1体四种以上,5力加点的话可以把输出发挥到极致,打出最高的伤害,但是其他方面就会稍显薄弱,身板更脆,速度更慢,如果输出不够秒杀对面,或者己方没有宠物为自己提供很好的保护的话,在战斗中生存能力就非常堪忧。而后面的几种加点方案,则是舍弃了部分输出而强化其他属性,分配体力和耐力属性,可以提升宠物的生存能力,使其在战斗中不那么容易死亡,分配敏捷属性可以提升速度,使宠物出手速度更快,有句话说的好“天下武功,唯快不破”,说的就是这个道理。


至于其他宠物的加点方案,还需要大家跟据宠物的技能和阵容去进行研究,毕竟方案是死的,人是活的,只有一直保持学习的态度才能立于不败之地。


作者:玩家投稿