过远古巨兽平民配置攻略
发布时间 2019-05-09 15:15
来源:玩家投稿
感觉玩这个游戏的人都不爱交流,所以内向的人也主动说说话吧。
最近区里的大多数都会打巨兽了,回忆刚接触巨兽时的痛苦,就写一篇攻略吧!
ps:速度在1180以上 可以比巨兽先出手对于治疗和解晕选手来说至关重要
2.三治疗两锤子 宠物同上
会打之后很随意有两个治疗有个人帮解除眩晕,带单攻宠,十回合以内就解决战斗,低配一般都要打满25-26回合,中配9-19回合,后期不知道没见过呢。
二、宠物方面
剩下的现在流行的角斗鸟、鳄犬、考拉,6星猫虎也都可以(穿山鳄不行因为他挨打降攻击加成,所以没用)
而且单攻宠物因为不需要休息,战术上灵活性也很强,吃药解晕复活都可以参与。
三、打法、战术
知己知彼,熟悉巨兽技能是必须交的学费。
1.回首拍(一次拍四个几率晕)
2.种树(野蛮生长群攻 前期伤害几百 狂暴后伤害一两千 )
ps:头两个技能连招都暴击就可能造成宠物减员,所以宠物能抗住暴击就是很合格的输出了 这就是四星宠物没法出场的原因,因为扛不住。
4.流血(这是个debuff 头上有个裂开的红心 每回合掉一两百血会叠加 需要满血才可以消除这个debuff 也是前期会减员的技能)
1 2/1 2 点名/1 3 2 大概这样循环
ps:十回合,这是前人试了无数次的结果毕竟贫民玩家还是占大多数,打的都很极限
好了说打法,最基础小白的阵容,四治疗一锤子,一个耐力(或者全耐力的治疗)宠物:四个老虎。
提前注意的两点
1.三个治疗的速度要提前排好,速度最快的负责吃药解除眩晕。
2.治疗的大招不要放,大招只给被点名的人。
'第一回合' 比巨兽速度快的全部攻击或者治疗宠物给治疗吃怒气果子 'boss 1 2技能放完'
'第二回合' 有治疗被晕的情况一速解晕,剩下的眩晕耐力宠解就可以 'boss 1 2技能放完 点名'
'第三回合' 二速或三速治疗给被点名的人大招可以防止被秒 (谁放要提前交流 )一速和耐力宠物解眩晕,或者,耐力宠物保护被点名的人,一速二速治疗解眩晕,尽量保证有两个治疗加血,否则可能老虎会减员。
这样循环到第十回合,狂暴状态也就是32管血的时候,如果十回合不狂暴,就逃跑,再打。
狂暴前如果宠物被飞也不要浪费回合出宠物,浪费输出和治疗量,除非1技能无人被晕,这时候可以出个宠物。
狂暴后没宠物的要出治疗宠,打法如上。
主要,要在都满血的情况下出治疗宠,要不然也是挣扎不了的会出现减员,狂暴后站不住的宠物运气再好也会被飞,只有优秀的攻宠才能站在场上,这样的打法很极限。我们最初都是靠一个锤子硬磨过去的,几乎都是打25回合、26回合。boss伤害+20%,基本人宠都站不住,回合结束打不死,就会宣告结束。
最低配置打远古巨兽,容错率基本为0,宠物越好,治疗量越高,容错率越高。
下面附上我的小狗:满怒伤害(连击最高打过两万)最一般的老虎和耐力宝宝,哈哈!